废土开机WASTELAND BOOT
LOG 01 · 回收开放

所有能开机的,
都是捡回来的。

第 7 区废料场。8 台报废机体,一堆来源不明的零件,和一枚在废土上流通的 $SCRAP。这里没有工厂,也没有售后。

零件按来源分四批:废料堆、拆车场、黑市、原厂。 总股本 50,000 份,本轮只发 10,000 份,每份 0.0001 BNB。 四批价钱一样,但每份给的 $SCRAP 不同:2 万、1.8 万、1.6 万、1.4 万。 上一批卖出一半,下一批才开仓;卖到 4,000 份就建池,剩下的当场销毁。

已回收0 / 1,000
在线机体0
发射条件售完,或到 4,000 份发射线
废土居民(部分),自行拼装
废土居民 #1046 · 队长
#1046 · 队长
废土居民 #2184 · 电池
#2184 · 电池
废土居民 #1212 · 雷达
#1212 · 雷达
5 个缺件

回收站

总股本 50,000 份 · 本轮 10,000 份 · 每份 0.0001 BNB

清仓进度
0 / 10,000 份
0%
状态 售完,或到 4,000 份发射线
0.00M / 1000.00M $SCRAP 卖到 4,000 份就建池。
一份 =2 / 1.8 / 1.6 / 1.4 万
每个钱包100 份
电网PancakeSwap V2
四批同价,抽到越靠前的批给得越多
当前 随机抽批 · 0.0001 BNB
销售合约 合约未部署
代币合约 合约未部署
钱包里没有 $SCRAP?

新代币不会自己出现,得手动加一次。在钱包里选「添加自定义代币」,填:

  • 网络:BNB Smart Chain
  • 合约:—
  • 符号:SCRAP 精度:18

余额显示:按档位 2 万 / 1.8 万 / 1.6 万 / 1.4 万 × 你领的份数。

一台机器怎么活过来

三步:领件、合闸、接网。全在链上,能自己查。

01

领件

每个钱包最多 100 份,买多少份都行。本轮 10,000 份分四批,每批 2,500 份,每份都是 0.0001 BNB;买到哪一批是随机的——40% 给 2 万 $SCRAP,30% 给 1.8 万,20% 给 1.6 万,10% 给 1.4 万。

02

合闸

本轮 10,000 份,卖到 4,000 份发射线就停售。没卖掉的份额全部销毁:不流通、不退款,总量只减不增。

03

接网

由团队建池:本轮实际售出代币的一半,加上实募 BNB 的 80%,打进 PancakeSwap V2;剩下 20% 归维护。开盘时间由团队决定,合约里没有定时器。

废土档案

供应、回收、电网、销毁。

代币
$SCRAP · 废土开机
总供应
1,275,000,000(全稀释)
回收
50,000 份 × 1.4 ~ 2 万 = 850,000,000
上限
本轮 10,000 份 · 每份 0.0001 BNB · 四批同价 · 每人上限 100 份
电网
售出代币的一半(约 3,850 万)+ 实募的 80% BNB,由团队建进 PancakeSwap V2
分账
80% 建池 · 20% 团队运营 · LP 由团队持有,见白皮书风险提示
税
0(买卖都不收)
未回收
全部销毁,不退款
打开完整档案

路线

现在只有回收。下面这些还没发生,写下来是为了以后对照。

01

合闸

先把第 7 区的电接上,让第一批机器能亮。

02

上线

把拼好的机体接进电网,能跑,也能干活。

03

接活

接第一笔真钱,哪怕只有 8 块,也开发票。

04

换件

交易税的一部分拿回来换零件,越换越新。

05

开新场

第 7 区挖明白了,去别的链再开一片废料场。

06

成网

机器多了,废土会从垃圾场变成一张有名字的网。